文章
  • 文章
国际

5 pelajaran yang bisa dipetik dari kepemimpinan首席执行官Nintendo Satoru Iwata

2015年7月15日上午9:57发布
2015年7月22日下午10:49更新

Senin,2015年7月13日,Nintendo melaporkan bawa首席执行官mereka,Satoru Iwata,meninggal dunia di hari Sabtu,11 Juli,di usia 55 tahun setelah menderita肿瘤saluran empedu selama lebih dari satu tahun。 Satoru menjabat sebagai主持Nintendo sejak bulan Mei tahun 2002,dan merupakan pemimpin Nintendo pertama yang tidak berasal dari keluarga Yamauchi。

Ia sejatinya adalah seorang 程序员 dan kuliah di jurusan teknik informatika。 Meskipun kinerja任天堂sempat menurut sejak munculnya时代智能手机 dan 游戏移动 sejak ,Satoru tetap memimpin Nintendo dengan baik。

Berikut lima pelajaran kepemimpinan yang bisa dipetik dari sosoknya,khususnya bagi 企业家 dan 程序员。

1. Terjun langsung ke lapangan

“Di kartu nama,saya adalah主持perusahaan。 Dalam pikiran,saya adalah 游戏开发者 Tapi,dalam hati,saya adalah gamer 。“Itulah kalimat pembuka 主题演讲 -nya pada 2005。

Ketika menjadi首席执行官sekalipun,ia tetap berpikir seperti seorang 程序员 agar tetap 最新的 dengan perkembangan dunia 游戏 dan keinginan pelanggan。 Cara berpikir itulah yang harus dimiliki 创始人 dengan latar belakang teknis untuk mengembangkan bisnis mereka。

Ketika dibutuhkan,Satoru bahkan rela turun tangan langsung meskipun dia adalah pimpinan perusahaan:

Karir awalnya juga merupakan pelajaran berharga untuk Anda yang ingin membangun sebuah startup Masih dalam 主题演讲杨sama,ia menjelaskan:

“Kami mulai mendesain游戏kami。 Kami bekerja sampai tengah malam atau lebih larut tiap harinya,dan sekelompok teman itu sekarang menjadi perusahaan yang sekarang bernama HAL。“

Seperti 创业公司 lainnya yang berkembang positif,ia tetap fokus pada visi dan akan melakukan semua cara untuk mewujudkan mimpi besarnya:

“Saat mencari kerja setelah lulus dari东京工业大学,saya lebih memilih bergabung dengan perusahaan terkecil yang dibuat teman sekelas saya。 Saya adalah pegawai kelima di HAL。 Ketika saya menceritakan ini ke ayah saya,dia tentu kecewa。 Bahkan nampaknya ini merupakan salah satu momen terburuk dalam sejarah keluarga。“

2. Menganalisis tren yang akan datang

Beberapa tahun sebelum时代智能手机 ,Satoru merasa bahwa orang ingin punya 游戏杨lebih kaya dan menarik di perangkat mobile Di akhir 2004,dua tahun setelah ia mulai memimpin perusahaan,Nintendo meluncurkan DS。

Memang,Nintendo sendiri sudah mulai berkecimpung di game 手持 dengan Game Boy mereka sejak tahun 1989,jauh sebelum orang mulai mengenal handphone Konsol itulah yang kemudian berubah menjadi Game Boy Advance di abad ke 21。

Tapi pada akhirnya,meskipun ,DS menggantikan posisi Game Boy。

DS tidak mengawali kiprahnya dengan baik akibat beberapa game yang mengecewakan seperti Mario 64 versi remake DS yang membuat banyak gamer mengernyitkan dahi。 Tapi pada akhirnya DS tetap mendulang sukses karena memang mirip dengan game smartphone yang sekarang disukai(atau dibenci)banyak orang。 DS bahkan memiliki fitur layaknya yang Anda miliki di smartphone sekarang。

Satoru termasuk jeli dalam membaca fenomena perkembangan teknologi 智能手机 “Akan ada game di ruang tamu,kantor,PDA, handphone ,dan tentunya di Nintendo DS,”ucapnya di sebuah pidato di tahun 2005 di acara Game Developers Conference di San Francisco。

Tapi fenomena iPhone dan 智能手机 Android murah memperlihatkan bahwa Satoru dan Nintendo tidak memprediksi bahwa PDA, handphone ,dan komputer bisa bertransformasi menjadi sebuah smartphone

3. Terus menjalin komunikasi dengan pelanggan

Perusahaan besar biasanya cenderung sulit dihubungi,apalagi perusahaan Jepang。 Tapi Satoru berbeda dari kebanyakan perusahaan tersebut。 Sadar bahwa membuka jalur komunikasi dengan pelanggan adalah hal yang bagus,ia membuka blog 。 Isinya mungkin tidak seperti Twitter milik首席执行官Apple Tim Cook yang dibuat dengan super hati-hati atau post weibo yang santai dari CEO Xiaomi seperti Lei Jun。 Tapi,ia tetap berkomunikasi dengan pelanggannya lewat Internet,bukan hanya sekadar menyebar 新闻稿

Ketika ia juga mengambil alih posisi首席执行官Nintendo Amerika,Satoru memutuskan untuk tidak melakukan konferensi pers seperti E3。 Ia lebih memilih melakukan pengumuman online yang lebih kecil tapi terfokus yang diberi nama Nintendo Direct。 Hal ini memunculkan banyak foto dirinya dengan beragam pose yang bertebaran di Internet,dan semuanya diambil dari screenshot di video pengumuman tersebut,serta juga gambar dalam format GIF:

Dan tidak hanya satu GIF:

4.关于memotong gajinya sendiri sebagai panutan

Kita semua tahu bahwa kiprah Nintendo belakangan ini sedang tidak begitu bagus。 Tahun lalu,Satoru memutuskan untuk memotong selama enam bulan sebagai cara memperlihatkan bahwa ia bertanggung jawab atas hasil buruk finansial perusahaannya。 Padahal jajaran eksekutif Nintendo yang lain gajinya hanya dipotong 20 hingga 30 persen。

Pemotongan gaji itu memang tidak akan langsung berdampak bagi perusahaan。 Tapi paling tidak,ia memperlihatkan bahwa ia tidak berdiam diri melihat keadaan。

5. Berani mengaku jika melakukan kesalahan

迪布兰四月,任天堂mengumumkan bahwa mereka bekerja sama dengan perusahaan 游戏移动日本,DeNA。 Meskipun kita belum melihat buah dari kerja sama ini,banyak yang beranggapan bahwa Nintendo telah siap untuk terjun ke dunia game smartphone ,meski begitu tak sedikit pula yang menyarankan agar tetap melangkah agar Nintendo tetap mempertahankan bisnis hardware -ny dan menghindari bahaya dari 游戏免费增值

Dengan melakukan ini,Satoru mengakui bahwa ia keliru melakukan prediksi mengenai era smatphone dan siap membawa karakter-karakter khas Nintendo ke perangkat dengan pengguna yang lebih luas。

-Rappler.com